{"id":46931,"date":"2026-05-22T11:18:37","date_gmt":"2026-05-22T09:18:37","guid":{"rendered":"https:\/\/www.dbu.de\/moe-fellowship\/30018-764\/"},"modified":"2026-05-22T11:18:40","modified_gmt":"2026-05-22T09:18:40","slug":"30018-764","status":"publish","type":"moe-fellowship","link":"https:\/\/www.dbu.de\/en\/moe-fellowship\/30018-764\/","title":{"rendered":"Der Weg zu nachhaltigen St\u00e4dten"},"content":{"rendered":"<p>Der Weg zu nachhaltigen St\u00e4dten<\/p>\n<p>Ein Schritt, um unsere St\u00e4dte nachaltiger zu machen, sind Reallabore, die die Wissenschaft und die B\u00fcrger n\u00e4her zusammen bringen.\u00a0Als Teil des Energiekonzepts wurde ein Brettspiel entwickelt, das als Bildungselement genutzt werden soll.<\/p>\n<ul>\n<li><strong>Idee des Spiels Lebe global<\/strong>: Die Spielerinnen und Spieler repr\u00e4sentieren mit ihren Entscheidungen und mit ihrem Handeln eine globale Bev\u00f6lkerung. Sie m\u00fcssen ganz allt\u00e4gliche Entscheidungen treffen, die sich auf ihren Lifestyle, ihren Konsum, ihre Mobilit\u00e4t und ihr Wohnen auswirken. Jede \u00adEntscheidung, die sie treffen, wirkt sich auf ihr Einkommen, ihren Kontostand, auf ihre CO2 &#8211; Emission und den globalen CO2 &#8211; Gehalt der Atmosph\u00e4re aus. Der CO2 &#8211; Gehalt der Atmosph\u00e4re steigt \u00adstetig und bringt immer st\u00e4rkere Naturereignisse mit sich. Wird es den Spielenden gelingen den Anstieg zu verlangsamen und dennoch ihre pers\u00f6nlichen Ziele zu erreichen, bevor es zu sp\u00e4t ist und der Planet f\u00fcr Menschen unbewohnbar wird? Bei \u0084Lebe global\u0093 geht es darum, nachhaltige Entwicklung spielerisch erfahrbar zu machen, indem Entscheidungen getroffen werden und \u00fcber die Folgen dieser Entscheidungen nachgedacht wird. Unter Anderem soll das Spiel jungen und alten Menschen ein Gesp\u00fcr daf\u00fcr geben, wie hoch der CO2 &#8211; Aussto\u00df ist, der hinter vielen Entscheidungen steckt<\/li>\n<li><strong>Ablauf:\u00a0<\/strong>Das Spiel ist in drei Stufen gegliedert, jede Stufe besteht aus drei Runden und jede Runde aus sechs Phasen (A-F).\u00a0\u00a0 \u00a0 \u00a0\u00a0<\/li>\n<\/ul>\n<p style=\"text-align:justify;\">Phase A: Alle Spielerinnen und Spieler nehmen ihr Einkommen entsprechend ihrem Spielstein auf der Einkommensskala.<\/p>\n<p style=\"text-align:justify;\">Phase B: Der Startspieler bzw. die Startspielerin deckt 6 Upgradekarten auf und legt diese auf die ausgewiesenen Felder. Er\/Sie w\u00e4hlt eine der Upgradekarten und entscheidet sich f\u00fcr eines der drei Optionen. Die Kosten m\u00fcssen gleich bezahlt werden, das einmalige\u00a0CO2 wird direkt auf den CO2- Gesamtz\u00e4hler gerechnet. Die \u00c4nderungen des Einkommens und laufenden (dauerhaft) CO2-Emissionen werden auf dem Spielplan auf den jeweiligen Skalen markiert.\u00a0<\/p>\n<p style=\"text-align:justify;\">Phase C: Ziehen alle eine Karte vom Aktions\/Ereignis Stapel.<\/p>\n<p style=\"text-align:justify;\">Phase D: Die Auszeichnungen werden f\u00fcr die jeweilige Runde verliehen.\u00a0<\/p>\n<p style=\"text-align:justify;\">Phase E: Die Summe der CO2-Emissionen aller Spielenden wird auf den CO2-Gesamtz\u00e4hler addiert.<\/p>\n<p style=\"text-align:justify;\">Phase F: Erl\u00e4utern und diskutieren sie Ihre Upgrade-Entscheidungen untereinander.<\/p>\n<ul>\n<li><strong>Ende und Ziel<\/strong>: Das Spiel endet, wenn der CO2 &#8211; Z\u00e4hler 900 Einheiten \u00fcberschreitet. Alle Spieler\/-innen haben verloren unabh\u00e4ngig ihrer eigenen Ziele. Das Spiel endet auch nach Abschluss der 3. Runde der 3. Stufe. Alle Spieler\/-innen haben gewonnen und \u00fcberleben. Nun k\u00f6nnen sie ihre Ziele vergleichen. Der beste Spieler ist derjenige mit den meisten Auszeichnungen.<\/li>\n<li><strong>Charaktere:\u00a0<\/strong>Zu jedem Charakter gibt es drei Karten, f\u00fcr jede Stufe eine. Die Mitspielenden d\u00fcrfen immer nur die Karte der jeweiligen Stufe sehen. Auf den Charakterkarten sind die Ziele und Motivationen, sowie die Wahrnehmung der jeweiligen Situation beschrieben. Sie sollen den Spielerinnen und Spielern als Orientierungsgrundlage f\u00fcr ihre Entscheidungen dienen. Beim Ende jeder Stufe d\u00fcrfen sich die Spieler\/-innen eine Pr\u00e4mie nehmen, die die Ziele ihres Charakters erf\u00fcllt haben. Da die jeweiligen Rollen bis zum Spielende geheim bleiben, ist hier die Ehrlichkeit der Spielerinnen und Spieler besonders wichtig<\/li>\n<li><strong>Upgrades:\u00a0<\/strong>Auf jeder Upgradekarte sind drei verschiedene Optionen mit einem Bild dargestellt. Unter jedem Bild steht die Bezeichnung, sowie eine kurze Beschreibung des Upgrades. Es werden zum einen die einmaligen Kosten und CO2-Emissionen (f\u00fcr die Bereit-\/ oder Herstellung der Option) dargestellt. Zum anderen werden die laufenden Kosten und CO2-Emissionen pro Spieler\/in dargestellt.\u00a0<\/li>\n<li style=\"text-align:justify;\"><strong>Aktions- &#038; Ereigniskarten.\u00a0<\/strong>Wenn eine Person ein Ereignis zieht wird dieses sofort laut vorgelesen und gilt f\u00fcr alle Mitspielenden. Aktionskarten d\u00fcrfen auf die Hand genommen werden und zu jedem passenden Zeitpunkt gespielt werden.<\/li>\n<li><strong>Auszeichnungen.\u00a0<\/strong>Es gibt \u00adAuszeichnungen f\u00fcr:\u00a0<\/li>\n<\/ul>\n<p>Ein luxuri\u00f6ses Leben, diese Auszeichnung geht an die Person, die zum Vergabezeitpunkt die meisten Luxusupgrades besitzt. Ein Selbstversorger Leben, diese Auszeichnung geht an die Person, die zum Vergabezeitpunkt die meisten Selbstversorgerupgrades besitzt. Einen privaten Stromerzeuger, diese Auszeichnung geht an die Person, die zum Vergabezeitpunkt die meisten Stromerzeugerupgrades besitzt. Ein klimafreundliches Leben, diese Auszeichnung geht an die Person, die zum Vergabezeitpunkt den niedrigsten CO2 &#8211; Aussto\u00df hat.<\/p>\n<ul>\n<li style=\"text-align:justify;\"><strong>CO<\/strong>2<strong> Kalkulation<\/strong>. Der CO2 &#8211; Gesamtz\u00e4hler repr\u00e4sentiert den Gesamt-CO2 Gehalt der Atmosph\u00e4re. Zu Beginn des Spiels steht er auf 0. CO2, das durch das Kaufen von Upgrades oder durch Ereignisse ausgesto\u00dfen wird, wird sofort auf den CO2 &#8211; Z\u00e4hler gerechnet. Am Ende jeder Runde wird der CO2 &#8211; Aussto\u00df jedes Spielenden auf den Z\u00e4hler gerechnet.<\/li>\n<\/ul>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Der Weg zu nachhaltigen St\u00e4dten Ein Schritt, um unsere St\u00e4dte nachaltiger zu machen, sind Reallabore, die die Wissenschaft und die B\u00fcrger n\u00e4her zusammen bringen.\u00a0Als Teil des Energiekonzepts wurde ein Brettspiel entwickelt, das als Bildungselement genutzt werden soll. 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